Thursday, December 30, 2010

De hoofdrolspeelster: prinses Mieke!


Te zien in de volgende scene: prinses Mieke. Natuurlijk met de officiële goedkeuring van hare majesteit Mieke van Moorsel!

Mieke's "kasteel"


Er zijn weer een paar tellen aan de animatie toegevoegd. Jullie kunnen nu zien dat de vogel uit de openingsscène zijn eindbestemming nadert. Over de binnenplaats van het kasteel vliegt de vogel naar de torenkamer van prinses Mieke. In de volgende scène zal dus ook prinses Mieke haar opwachting gaan maken.

Het filmpje hieronder toont alle scènes die tot nu toe af zijn:


Voor de opzet van het kasteel heb ik me laten inspireren door de manier waarop het prinsenhof in Delft is opgezet. Het is wederom bewust geen exacte kopie maar wie goed kijkt en het prinsenhof een beetje kent zal wel een bepaalde overeenkomst zien.


Uiteindelijk heb ik toch nog een klein plekje voor de kerk, waarover berichtte in de twee vorige posts, kunnen vinden. In de buurt van het echte prinsenhof in Delft staat de oude kerk. Het model van de kerk uit het filmpje heeft een beetje weg van deze kerk en past daarom ook goed op de plek waar hij nu is terecht gekomen. Zoals verteld in de vorige post komt deze kerk waarschijnlijk in één van de volgende scènes nog terug maar dan op een veel prominentere plaats. Op de foto hieronder zijn in één shot zowel prinsenhof als oude kerk gevangen en toont de "inspiratiebron" van de lay-out die ik in deze laatste scene heb gebruikt.

Sunday, December 26, 2010

Toch een andere opzet van de volgende scene

Hoewel de kerktoren best wel goed gelukt is ben ik toch van gedachten veranderd: in de volgende scene gaat deze kerktoren waarschijnlijk nog niet terugkomen. De kerktoren komt waarschijnlijk pas in een latere scene echt terug. Het inpassen van dit 3d model zou tot een hele complexe scene gaan leiden, waarvan het daadwerkelijk afronden waarschijnlijk nog enkele weken zou gaan duren. Uiteindelijk zou het ook maar een paar tellen film op gaan leveren en daarmee is de tijd die je stopt in het maken van een scene en de tijd die het inneemt in het verhaal een beetje uit balans.

Zoals gezegd: het maken van het model van de kerktoren is waarschijnlijk geen verloren tijd want ik denk dat deze in het verdere verloop van de film wel heel goed is in te passen.


De afgelopen dagen heb ik overigens ook nog het gebruik van het open source pakket Blender 3D verkend. Op zich een goede ervaring en ik denk dat ik in vervolgfilmpjes
dit pakket zeker eens in mijn "workflow" ga inpassen. Voor nu blijf ik trouw aan de initiele opzet: gebruik maken van de combi Adobe Photoshop CS4 en Anime Studio Pro.

Tuesday, December 21, 2010

Een "screentest" voor de volgende scene

Voor de volgende scene heb ik een 3d model nodig van een kerk. De afgelopen dagen ben ik bezig geweest met het samenstellen van deze kerk: het tekenen en inkleuren van de muren en daken van de kerktoren en deze vervolgens in de virtuele 3d ruimte plaatsen. Een voorproefje:

Friday, December 17, 2010

De openingsscène



Het eerste stukje van de Prinses Mieke Tekenfilm is af! Het verhaal begint aan de rand van de stad, net buiten de stadsmuren. We volgen een duif die richting het kasteel van prinses Mieke vliegt.


Het stadsgezicht is geïnspireerd op beelden van het oude Delft. Hierbij heb ik gekeken naar het werk van de beroemde schilder Johannes Vermeer. Delen uit "Gezicht op Delft" en "Het Straatje" heb ik "geleend". Deze delen zijn overigens bewust niet exact gekopieerd. Als eerbetoon aan deze grote meester heb ik hem ook een plekje in de animatie gegeven, aan de rand van de stad werkt hij aan het schitterende "Gezicht op Delft".


 De eerste 20 seconden staan dus en ik ben er ook best wel tevreden over. De afgelopen weken ben ik vooral bezig geweest met het zoeken naar de juiste combinatie van 3d effecten met pseudo hand-geschilderde-illustraties. Dat was hier en daar wel passen en meten, soms op het randje van wat er mogelijk was met de animatie software die ik hiervoor gebruik. Ik heb de slag nu aardig te pakken. Uiteindelijk is het wel een relatief bewerkelijke stijl: in de 20 seconden film die er nu staat zitten toch een week of drie werk in vrije avonduren en weekenden. Al met al betekent dat het wel enkele maanden zal duren voordat ik het tekenwerk heb afgerond.

De eerste reacties in een forum voor animatoren zijn overigens best wel het vermelden waard:

"Stunningly beautiful work"
"gobsmacked. brilliant work"
"Impressive"
"Truly a great work!"
"Nice!!"
"Very good work indeed!!"
"Very Nice Work."
"great work", "Great!!!"
"Great stuff."
"Really really nice!"
"Truly impressive"
"Very nice"
"Nice work..."

Natuurlijk hier en daar ook een kritische noot en daar gaan we nog aan werken:

"I think the top of the small houses is much too dark."
"I think you need to re-work some of the outlines, like the trees. "
"Impressive. Although the bird looks a little 'stiff'"